今天我们用Flutter来实现这样的一个页面,类似于一个分组列表,在Android 中如果要实现一个这样的页面,实现想到的肯定是RecycleView,然后通过在adapter中设置两个item样式根据在数据中新增一个标示来区分是标题还是内容,一个控件就能搞定,但是在Flutter中并没有适配器的概念,那如果要实现这样的一个布局该怎么办?
通过分析页面得知,这应该是一个ListView
嵌套一个GridView
来实现的,在Android中RecycleView
还没出来之前,我们如果要实现这样的一个布局,常用的方法其实也是一个ListView
嵌套GridView
来实现。
Flutter中ListView实际应用
@override Widget buildBody() { return ListView.builder( itemBuilder: (context, index) => ItemNavigation(navigationList[index]), itemCount: navigationList.length); }
代码很简单,在页面的body中定义一个ListView.builder方法就可以构建一个listView,通过查看官方文档可以知道,构建一个listView有3种方式,分别是:
1.ListView
ListView( shrinkWrap: true, padding: const EdgeInsets.all(20.0), children: <Widget>[ const Text('I\'m dedicating every day to you'), const Text('Domestic life was never quite my style'), const Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'), const Text('And I thought I was so smart'), ], );
通过ListView
构建的列表组件,需要传入一个 children
参数来往列表种添加子空间,这种方式适合只有少量的子组件的情况,因为这种方式需要将所有 children
都提前创建好(这需要做大量工作),而不是等到子 widget
真正显示的时候再创建,这种方式是不支持Sliver的懒加载模型,如果控件太多,会存在性能问题。shrinkWrap
为true表示填满子组件。
2.ListView.builder
ListView.builder( ... 部分参数这里没用到就没有列出来 itemBuilder: (context, index) => ItemNavigation(navigationList[index]), itemCount: navigationList.length)
通过ListView.builder构造的列表组件,构建方式支持动态构建,itemBuilder是用来构建列表的item,可以只定义你想要实现的item样式,这里 ItemNavigation
内部包含一个 Text
组件和一个 GridView
组件,GridView
实际的用法和ListView用法还是挺像的,和 Android
中的GridView
控件类似用来表示宫格的样式。
3.ListView.separated
ListView.separated( ... 部分参数这里没用到就没有列出来 itemBuilder: (context, index) => ItemNavigation(navigationList[index]), itemCount: navigationList.length) //分割器构造器 separatorBuilder: (BuildContext context, int index) { return index%2==0?divider1:divider2; }, );
通过ListView.separated构造的组件,和 ListView.builder
的用法区别不大,就多来一个分割构造器 separatorBuilder
有时候页面每个item之间需要一个分割的控件,这时候就可以使用 ListView.separated
来创建一个分割构造器,直接返回一个控件就可以了。
综上所述,当我们列表控件比较少,并且列表item
样式比较多的时候,我们可以直接采用ListView
来构建列表,如果列表数量比较大,而且是需要根据数据来动态控制的话,最好是采用ListView.builder
来构建列表,最后如果列表如果需要分割线,或者其他的分割控件,推荐使用ListView.separated
组件来实现列表。
为了能动态控制列表item数据更新,定义一个ItemNavigation
类继承自 StatefulWidget
来实现一个item样式,item的最外层采用一个Card
包裹,通过源码可知该组件有如下属性:
const Card({ Key key, this.color,//背景颜色 this.shadowColor, //卡片阴影颜色 this.elevation,//卡片阴影大小 this.shape, //形状 this.borderOnForeground = true,//前景色 this.margin,//内部控件间距 this.clipBehavior,//裁剪方式 this.child, //子控件 this.semanticContainer = true, })
这个控件和Android中的Card
基本是一样,连名称都一样,主要作用是用来构造一个带阴影的卡片布局,属性也不算多,这里我们在child
中添加一个竖像布局Column
这个组件内部的控件都是竖像排列的,在 children
属性中添加一个分类标题Text
和分类内容GridView
,这里的GridView
也有两种方式构建,
Flutter中GridView实际应用
1.GridView
GridView({ Axis scrollDirection = Axis.vertical, bool reverse = false, ScrollController controller, bool primary, ScrollPhysics physics, bool shrinkWrap = false, EdgeInsetsGeometry padding, @required SliverGridDelegate gridDelegate, //控制子widget layout的委托 bool addAutomaticKeepAlives = true, bool addRepaintBoundaries = true, double cacheExtent, List<Widget> children = const <Widget>[], })
GridView
和ListView
的大多数参数都是相同的,我们唯一需要关注的是gridDelegate参数,类型是SliverGridDelegate
,它的作用是控制GridView
子组件如何排列。
SliverGridDelegate
是一个抽象类,定义了GridView Layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局算法。Flutter中提供了两个SliverGridDelegate
的子类SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
和SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
,我们可以直接使用。
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其构造函数为:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount({ @required double crossAxisCount, //横轴子元素的数量。此属性值确定后子元素在横轴的长度就确定了,即ViewPort横轴长度除以crossAxisCount的商 double mainAxisSpacing = 0.0,//主轴方向的间距。 double crossAxisSpacing = 0.0,//横轴方向子元素的间距。 double childAspectRatio = 1.0,//子元素在横轴长度和主轴长度的比例。由于crossAxisCount指定后,子元素横轴长度就确定了,然后通过此参数值就可以确定子元素在主轴的长度。 })
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,其构造函数为:
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent({ double maxCrossAxisExtent,//为子元素在横轴上的最大长度 double mainAxisSpacing = 0.0,//主轴方向的间距。 double crossAxisSpacing = 0.0,//横轴方向子元素的间距。 double childAspectRatio = 1.0,//子元素在横轴长度和主轴长度的比例。由于crossAxisCount指定后,子元素横轴长度就确定了,然后通过此参数值就可以确定子元素在主轴的长度。 })
2.GridView.builder
当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder
来动态创建子widget。GridView.builder
必须指定的参数有两个:
GridView.builder( ... @required SliverGridDelegate gridDelegate, @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder, )
其中itemBuilder
为子widget构建器。具体用法如下:
GridView.builder( //将所有子控件在父控件中填满 shrinkWrap: true, padding: EdgeInsets.only( left: 10.0, right: 10.0, top: 10.0, bottom: 10.0), //解决ListView嵌套GridView滑动冲突问题 physics: NeverScrollableScrollPhysics(), gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount( crossAxisCount: 3, //每行几列 childAspectRatio: 3), itemCount: widget.navigationData.articles.length, itemBuilder: (context, index) { //要返回的item样式 }, ); })
这里要注意一点的是,因为我们这里的GridView
是嵌套在ListView
中的,GridView
,ListView
都是支持滑动的,所以为来避免滑动冲突我们需要禁用子控件的滑动事件,在GridView中添加 physics:NeverScrollableScrollPhysics(),
就可以禁用其滑动事件,physics
属性对所有支持滑动的控件都支持,也包含ListView
。
Flutter中滑动组件总结
Flutter中不论是GridView
还是ListView
都是有很多的相同之处,都有不同的构造函数,都支持Sliver
的延迟构建,,Flutter中提出一个Sliver
概念,如果一个可滚动组件支持Sliver
模型,那么该滚动可以将子组件分成好多个Sliver
,只有当Slive
r出现在视口中时才会去构建它,这种模型也称为“基于Sliver
的延迟构建模型”。简单来说就类似于Android上面的,RecycleView
复用机制,只构建当前窗口的数据模型,这样做的好处就是可以提升列表的性能。