移动web开发基础

时间:2021-2-20 作者:admin

了解移动端基础

  • 浏览器现状

    • PC端常见浏览器: 360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器
    • 移动端常见浏览器:UC浏览器、QQ浏览器、欧朋浏览器、百度手机浏览器、360安全浏览器、谷歌浏览器、搜狗手机浏览器、猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器
    • 总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。
  • 手机屏幕现状

    • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px
  • 常见移动端屏幕尺寸

    • 数据参考自: > material.io/devices/
    • 注:作为前端开发,不建议去纠结dp、dpi、pt、ppi等单位
  • 移动端调试方法

    1. Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
    2. 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
    3. 使用外网服务器,直接IP或者域名访问
  • 总结

    1. 移动端浏览器主要对webkit内核进行兼容
    2. 现在开发的移动端主要针对手机端开发
    3. 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
    4. 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

视口 viewport

  • 含义:浏览器显示页面内容的屏幕区域

    1. 布局视口 layout viewport
    • ios、Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多数都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页

    1. 视觉视口 visual viewport
    • 含义:用户正在看到的网站的区域。
    • 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

    1. 理想视口 ideal viewport
    • 需要手动添加<meta>视口标签通知浏览器操作
    • <meta>视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,布局视口就有多宽
  • <meta>视口标签

    •   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0,minmum-scale=1.0">
      

    • 标准的viewport参数设置

      1. 视口宽度和设备保持一致
      2. 视口的默认缩放比例1.0
      3. 不允许用户自行缩放
      4. 最大允许缩放比例1.0
      5. 最小允许缩放比例1.0
  • 总结

    • 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域
    • 视口分为:布局、视觉、理想视口
    • 想要理想视口,就给移动端页面添加<meta>视口标签

二倍图

  • 物理像素&物理像素比
    • 含义

      • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了的。
      • 在开发过程中,1px不一定等于1个物理像素的
      • PC端页面,1px等于1个物理像素,但是移动端就不尽相同
      • 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

    • Retia(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将更多的物理像素点压缩至一块屏幕上,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

  • 多倍图
    • 在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
    • 通常使用二倍图,实际开发看公司需求
    • 背景图使用
        img {
          <!-- 原始图片:100*100 -->
          background-size: 50px 50px;
        }
      
    • 原始图片使用
        img {
          <!-- 原始图片:100*100 -->
          width: 50px;
          height: 50px;
        }
      
    • 多倍图切图
      • 后缀标识

        1. @3x 3倍图
        2. @2x 2倍图
        3. @1x 1倍图原图

移动端开发选择

  • 移动端主流方案

    1. 单独制作移动端页面(主流)

      • 网址域名前面加m(nobile)可以打开移动端。如果是移动设备打开,则跳转移动端界面。

        例:m.taobao.com

    2. 响应式页面兼容移动端(其次)

      • PC和移动端共用一套网站,只不过在不同宽度的屏幕下,样式会自动适配

        例:www.samsung.com/cn/

      • 缺点:制作麻烦,需要花费很大精力去调兼容性问题
    • 总结
      • 有两种方案
      • 主流:单独制作移动端页面
  • 浏览器

    • 浏览器的私有前缀只需要考虑添加-webkit-即可。

  • css初始化normalize.css

    • 移动端初始化推荐使用normalize.css
    • 优点
      1. Normalize.css 保护了有价值的默认值
      2. 修复了浏览器的bug
      3. 是模块化的
      4. 拥有详细的文档
    • 官网地址:> necolas.github.io/normalize.c…
  • css3盒子模型box-sizing

    • 传统模式宽度计算:盒子的宽度 = css中设置的width+border+padding

    • css3盒子模型:盒子的宽度 = css中设置的宽度width里面包含了border和padding。也就是说:padding和border不会撑大盒子了

    • 那么选择传统 or css3盒子模型呢?

      • 移动端可以全部css3盒子模型
      • PC端如果需要兼容,就用传统模型;如果不考虑兼容,就选择css3盒模型
  • 移动端常见布局方式

    1. 单独制作移动端页面(主流)
    • 流式布局(百分比布局)
    • flex弹性布局(强烈推荐)
    • less+rem+媒体查询布局
    1. 响应式页面兼容移动端(其次)
    • 媒体查询
    • bootstrap

疑问:可以这样理解吗?PC端是必须使用传统盒模型,而移动端需要看是否需要适配PC端,需要适配就传统,不需要就css3盒模型

流式布局:只能解决横向(宽度)的自适应,并不能解决高度的

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